변환은 함수다
우리가 다루는 연산은 결국 선형, 즉 행렬 연산이다
다만 이때 Homogeneous Coordinate를 따르기 때문에 2차원 위치를 3차원으로 표현하고 3차원 위치는 4차원 벡터를 사용한다
위치를 표현할때 차원 +1 벡터 사용함
그림처럼 계산을 위해 2차원을 3차원 벡터로 표현하게 됨
Transformation
가장 기본이 되는 선형 변환
모든 위치는 행렬로서 표현됨
입력은 결국 행렬곱