<aside> 💡 본 챕터는 Graphics chip에서 일어나는 4가지 단계 Vertex Processor > Clipper & Primitive assembler > Rasterizer > Fragement processor 중 Clipper , rasterizer에 대해 설명한다.
Key : Clipping / Rasterization (primitive, pixel, fragment) / Bilinear Interpolation / z-buffer algorithm / painter’s algorithm
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<aside> 💡 Rasterization : Primitive 를 pixel로 변환하는 과정
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