<aside> 💡 Chapter 3는 Image의 4원소 (View / Object / Light Source / Attribute) 중 Object에 대해 설명함
Key World : Vertex, Polygon, Primitive Type
</aside>
synthetic object의 데이터는 크게 2가지가 있음
두 방식은 데이터를 전달하는 방법에서 차이를 갖는다 Polygon Soup : Vertice를 복제하여 전달 (Memory ▲ ,Time ▼) Vertex List : 각 Vertex들을 List로 관리하는 방식 ( Memory ▼, Time ▲)