Synthetic Camera
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💡 Chapter 2는 Image의 4원소 (View / Object / Light Source / Attribute) 중 View에 대해 설명함
Key World : View Port, Perspective, Orthographic, FOV,Aspect Ratio, Clipping Plane
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Summary

- Viewport
- 화면에 표시되는 영역을 의미함
- Frame buffer의 데이터를 screen으로 출력
- Extrinsic Parameter
- 카메라의 위치와 방향을 설명함
- 일반적으로 World Coordinate System에서 표현됨
- Instrinsic Parameter
- 카메라 내부적 특성을 설명함
- Projection type (Perspective / Orthographic )
- FOV
- Aspect Ratio
- 초점 거리, 센서의 해상도 및 픽셀 크기 등을 표현하며 이미지 포인트를 world coordinate system으로 변환하는데 사용됨
선형 투사 기법


- 위 그림처럼 우리가 세상을 바라볼때는 실제로는 평행하지만 한점에 수렴하는 것 처럼 보임 (소실점)
Camera Specification
Projection Types

- Projection Type
-
Perspective Projection
-
Orthographic Projection

- 실제 평행선을 평행으로 표현
- 실제 보는 것과는 차이가 있음
Clipping Planes

- 기본적으로 카메라나 눈은 모든 세상을 볼 수 없다